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アサシン クリードⅡ part49-37、part55-401~403,407 37 :アサシンクリード2:2009/12/30(水) 01 38 50 ID aiOh4rRk0 ストーリーは前作のエンディングから始まる。 デズモンドはルーシーとともに無事にアブスターゴ社から脱出した。 すでに多くの「果実」を手に入れたアブスターゴ社との戦力は歴然であり、 ルーシーはデズモンドを最強のアサシンにするべく、隠れ家にある新型アニムスの 流入現象を用いて、彼に暗殺技術を習得させようとしていた。 時代は15世紀後半のイタリア。前作から約300年後の時代。 主人公はエツィオ=アウディトーレという青年である。 銀行家の父を持ち、自由気ままに暮らしていた彼は、 アルタイルとは対照的に社交的な性格で女好きだった。 ある日、判事の裏切りにより無実の罪を着せられ、父と兄と弟を処刑された。 父の隠し部屋にある白衣を身につけ、彼は復讐を誓うのであった。 娼館の主人パオラや天才レオナルド・ダ・ヴィンチの助力を受け、彼は最初の暗殺を決行する。 標的は、家族に無実の罪を着せ処刑した判事ウベルト・アルベルティ・・ 401 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 02 56 54.34 ID S4P2CyW00 すでにwikiに載っているアサシンクリードⅡの話が未完なので続きを書きたいと思います。 402 :アサシンクリードⅡ:2011/03/02(水) 02 58 42.01 ID S4P2CyW00 判事に復讐したエツィオは残った家族と共に伯父の元に逃げる。 伯父マリオはエツィオ達を出迎え、エツィオに真実を告げる。 エツィオの父はロレンツィオ・デ・メディチに仕えるアサシンで、 宿敵であるテンプル騎士団のイタリア管区長ロドリゴ・ボルジアの策で騎士団に寝返った判事に殺されたのだ。 そして、テンプル騎士団は世界の全てを支配しようとしており、 人の自由意思を尊重するアサシンはそれを阻止するべく3世紀に亘ってテンプル騎士団と戦ってきたのだと言う。 無論、マリオ自身もアサシンだ。 彼の話しを聞いたエツィオは復讐の為にアサシンの一員になる事を決意する。 まずはロドリゴからフィレンツェの覇権強奪を任されているパッツィ家の面々を暗殺する事になった。 協力者レオナルド・ダヴィンチや他のアサシンのサポートを受けながら、 騎士団に所属するパッツィ家の人間を暗殺していくエツィオ。 最後に残ったヤコポはロドリゴに任務失敗を報告して助力を請うが、失敗を理由に殺される。 ヤコポを追跡していたエツィオはロドリゴと対峙するが彼の兵達に遮られ、逃げられてしまう。 フィレンツェの敵を排除したエツィオは次にヴェネツィアにいるテンプル騎士団員の打倒を命じられる。 途中でカテリーナ・スフォルツァと出会ったりしながら、 バルバリーゴを始めとするヴェネツィア貴族の中にいる騎士団員を順調に暗殺していく。 テンプル騎士団がキプロスからエデンの果実を持ち込んできたという情報を入手したエツィオは エデンの果実をロドリゴの元に運ぼうとしていた兵士を殺害して、その兵に成り済まし、再びロドリゴと対峙する。 途中でマリオ達が加勢した事もあって、騎士団からエデンの果実を奪い取るがロドリゴには逃げられてしまう。 エツィオが復讐を始めてから20年が過ぎた。 エデンの果実の力もあって、ロドリゴの狙いが判明する。 彼はエデンの果実を使ってローマの地下に眠る宝物庫と呼ばれる部屋の中にあるものを手に入れようとしていたのだ。 もしも、ロドリゴが宝物庫の中に入り、そこに隠されている何かを入手したらエデンの果実どころの騒ぎではなくなる。 ロドリゴを止めなくては。 ヴァチカンに潜入したエツィオは教皇になったロドリゴと対決。 その際、ロドリゴは杖の形をしたエデンの果実を使用するが、なんとかエツィオは彼から杖の形をしたエデンの果実を取り上げる。 ロドリゴを退けたエツィオはエデンの果実の力で宝物庫の内部へと進む。 奥ではミネルヴァと名乗る存在がいた。 彼女はアニムスを通じてエツィオの人生を体験しているデズモンドに真実と 将来、人類に恐るべき災厄が降りかかるが失われた神殿が救いになると語る。 突如、ルーシー達によってアニムスの使用が中断された。 彼女らの話しによれば、自分達の居場所がアブスターゴ社(テンプル騎士団)に発見されたらしい。 デズモンド達は急いで隠れ家から逃走する。 403 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 03 00 54.21 ID S4P2CyW00 以上です。 修正するべき点がありましたら、修正をお願いします。 407 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 10 20 44.13 ID NeXesFzP0 402に補足 ・エデンの果実 前作の最後でアルタイルが手に入れたエデンの果実は、破壊されていない。一旦は破壊を躊躇したアルタイルだったが、その後思い直して破壊しようとしても傷一つ付けられなかった。 キリストの聖骸布やジャンヌ・ダルクの剣など、エデンの果実は幾つもあり、その形状も様々。 神話上の奇跡や偉人の業績の多くは、エデンの果実の力によるもの。また、歴史の裏ではテンプル騎士団とアサシンの戦いが常に続いていた。 ・ミネルヴァについて ミネルヴァはエツィオ、デズモンド等の人間を造り出した先人類で、神とも言える存在の一人。 ミネルヴァ達は現在の人類のそれを遙かに凌ぐ科学力を持っており、エデンの果実も彼らが造ったもの。エデンの果実に不思議な力があるのはこの為である。 古代の人類は神の僕であり、現在の人類とは違う姿をしていた。だが、神と人の子であるアダムとイブがエデンの果実を盗んで神に反逆した為、神と人との間で争いが起きた。 神と人の争いは長引いたが、神も人も争いに目を向けるあまり、天から接近する災厄に気づかなかった。 結果、災厄によって双方共に絶滅しかけた為、神は人を自分たちの姿に似せて作り替え存続させた。 アサシン一族は神と人の混血。アルタイルやエツィオ・デズモンドが備える、壁をすいすい登る体能力や鷹の目という特殊能力は、アダムとイブが備えていた能力である。
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登録日:2010/09/23(木) 21 26 52 更新日:2023/06/26 Mon 16 33 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ASSASSIN'SCREED ASSASSIN'SCREEDⅡ H男 PS3 UBI SOFT Xbox360 アサクリ アサシンクリード イタリア エツィオ三部作 オープンワールド ギネス級 ゲーム フィレンツェ ユービーアイソフト 必殺仕事人 暗殺者 真実は血で綴られる アサシン クリードの続編。2009年12月3日発売。 前作のエンディング直後から物語が展開する。 2010年9月に追加コンテンツや短編映画を収録した「アサシン クリードⅡ スペシャルエディション」が発売された。 PS3版はPSPソフトアサシン クリード ブラッドラインと連動することで、武器や資金を得られる。 本作品はギネス・ワールド・レコーズに「史上最も出版物で特集を組まれたゲームソフト」として認定されている。 2010年12月6日に今作の続編アサシン クリード ブラザーフッドが発売中。 さらに続編のアサシン クリードⅢも発売。舞台は第二次大戦中のイングランドかフランス。封建制時代の日本が候補に上がっていたが、最終的にはは18世紀の独立戦争中のアメリカが選ばれた。 <ストーリー> 15世紀、イタリアは新たなる時代の夜明けを迎えようとしていた。 レオナルド・ダ・ヴィンチをはじめとする気鋭たちに導かれ、世界はかつてない科学、芸術、学術の再生の時を迎えた。 後の学者たちは、それをルネッサンスと呼んだ。しかし彼らは、歴史の闇に潜んでいた真実を知らない… フィレンツェの貴族の家に生まれたエツィオは、ある事件をきっかけに貴族の位を剥奪され、全てを失ってしまう。 誰が何のためにこんな陰謀を仕組んだのか。その黒幕を暴き、報いを受けさせるため、エツィオはアサシンへの道を歩み出す。 時は流れ、現代。 アサシンのDNAを受け継ぐ青年デズモンド・マイルズは、遺伝子を解析する「アニムス・システム」を用いて、祖先たちの記憶を辿ることになるが… <登場人物> ※主要人物のみ記載 ■アサシン関係者 エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ 主人公。詳しくはリンク先参照。 ジョヴァンニ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ エツィオの父親でフィレンツェ金融界の中心人物。 彼もアサシンで、実写短編映画の主役を担当する。 マリオ・アウディトーレ ジョヴァンニの兄(エツィオの叔父)でトスカーナ一帯を巡回警備する傭兵隊の隊長。 彼もアサシン。ヴィラ・アウディトーレに居を構え、行き場を失ったエツィオを指導してくれる。 レオナルド・ダ・ヴィンチ ご存知現実でも作中でも天才オブ天才な傑物。 作中では写本の断片をさらっと解読してくれたり新装備を開発したりと大いに活躍する。 データーベースによるとホモの気があるらしい。エツィオにやたらボディタッチするのもそのせい……?(実際そのお相手は続編のDLCで登場した) ロレンツォ・デ・メディチ フィレンツェの支配者。 良い人なのだが度々暗殺の危機に陥るため色々と大変。 デコが広い。 アントニオ ヴェネツィア盗賊ギルドの長。 ヴェネツィアに来たばかりで情勢に疎いエツィオへ協力してくれるナイスガイ。 勿論それだけでなく彼からも様々な依頼を受けることになる。 ■テンプル騎士団関係者 エツィオの家族や地位、未来を奪った陰謀を企てた邪悪なる10人。 重ねた罪を償わさせ、安らかなる眠りを与えるためにもエツィオは刃を振るう。 ロドリゴ・ボルジア スペイン出身の教皇。テンプル騎士団のイタリア支部総長であり、今作におけるラスボス枠。奸計に長けた外道。 フランチェスコ・デ・パッツィ 貴族で銀行家。 メディチ家と因縁がある野心家。 ヴィエリ・デ・パッツィ ↑のフランチェスコの息子。 浪費家でギャンブル狂。スネ夫タイプ。 ヤコポ・デ・パッツィ ↑↑のフランチェスコの伯父。 金の亡者。 ウベルト・アルベルティ 肥 満 体 フィレンツェの判事。 ベルナルド・ディ・バンディーニ・バロンチェッリ 肥 満 体 2 パッツィ銀行の銀行員。 名前が長い。早口で言うと舌を噛みそう。 フランチェスコ・サルヴァアーティ フィレンツェ大司教。 ステファノ・ダ・バニョーネ 司祭。 アントニオ・マフェイ 神を信じない聖職者。 カルロ・グリマルディ ヴェネツィア十人委員会のメンバー。 エミリオ・バルバリーゴ ヴェネツィア商人ギルド長。 シルヴィオ・バルバリーゴ ヴェネツィアの豪商。 通称「赤頭巾ちゃん」 マルコ・バルバリーゴ ヴェネツィア総督。 ヒゲと服が一体化している。 ■その他 クリスティーナ・ヴェスプッチ エツィオの彼女。エツィオが惚れるのもわかるぐらい可愛い。 しかしエツィオがアサシンとしての道を歩まざるをえなくなってしまったことで別れることになってしまう。なので出番は序盤だけ。 設定的には(「アメリカ」の名称の由来にもなった)冒険家アメリゴ・ヴェスプッチの従姉妹。 アルタイル・イブン・ラ・アハド 前作主人公にして伝説のアサシン。 当たり前だが故人であり本人は登場しないが、後世のために残した写本が登場する。 ■現代人 デズモンド・マイルズ お馴染み(現代編)主人公。アサシン クリードも参照。 前作ラストからの続きで現れたルーシーと共にアブスターゴ社から脱出。以降はルーシー、レベッカ、ショーンらの協力の下、別のご先祖様であるエツィオの過去を体験することになる。 前作でアルタイルの過去を体験したことで超感覚の能力『タカの目』を習得している。 ルーシー・スティルマン アブスターゴ社の社員でヴィディック博士の助手……というのは表向き。 前作では匂わせ程度だったが今作でアサシン教団のメンバーだったことが判明した。要は潜入スパイ。 冒頭でデズモンドを連れ脱出、アブスターゴ社に立ち向かう為彼に協力する。 顔とか胸とかいろいろ変わっているように見えるが気にしないように。 レベッカ・クレイン アニムスシステムの技術者。前作のアニムスより高性能なアニムス2.0を作った。 ムードメーカーで、陽気なメカニック女子。可愛い。 ショーン・ヘイスティングス データベースの管理や任務に赴くアサシンのバックアップを担当している。 アブスターゴ社の不正を暴こうとしたら命を狙われることとなったため(致し方なくだが)アサシン側についたらしい。 豊富な知識量で解説をするが言葉にトゲがあるシニカル屋。 <舞台> (○○地方/都市名) フィレンツェ エツィオの生まれ育った地。序盤の舞台なだけあってなかなかの広さ。歩き回ってるだけでも楽しい。 モンテリジョーニ/ヴィラ マリオの治める街。 今作ではここが物語の拠点になる。 アペニン山脈 フィレンツェとロマーニャを結ぶ山道。一本道でイベント専用と思いがちだがちゃんと作り込まれてる。 あるトロフィー達成にも必ず訪れなければならない。 トスカーナ/サン・ジミニャーノ さまざまな都市が点在する肥沃な地方。街の周りにはのどかな農場が広がる。 ロマーニャ/フォルリ 湿地が広がる都市国家。領主カテリーナ・スフォルツァは女性ながら勇猛豪胆な性格で知れ渡る。 本編では割と空気だがDLCの1つでは丸々舞台になる。 ヴェネツィア 街をめぐらす水路が美しい富裕な海湾都市。しかし裏では汚職と血が絶えることがない。 中盤~後半の舞台であり広さもトップクラス。 <新要素> 大幅なアクション増加 藁山から暗殺したり飛び降り暗殺したりぶら下がったまま刺し殺したり…お馴染みのフリーランニングも対応地点の増加や動作の高速化が為された。 さらに「ダブルジャンプ」の追加など今まで以上に縦横無尽な暗殺が可能。 娼婦や盗賊を用いた陽動、人込みに紛れて気配を消す、お金をばら撒き注意を引くなど細かい新アクションも多数。武器のみならずあらゆる物を活用して暗殺をこなそう。 あと泳げるようになった。見てるかご先祖様! 泳げないのはアニムスの性能上の問題なのだがネタにされがち。まあそれを差し引いても重装備状態でバシャバシャ泳げるエツィオはバケモンだけど。 装備システム 剣、アサシンブレード、投げナイフのみだった前作と違い今作は多用な武器が登場。 長剣だけでも複数のものを購入できどれも一長一短。自分に合った武器を選べる。 ハンマー、長物、小型剣、煙玉、ポイズンブレード、果てはピストルまで。時代考証おかしくね?と思うかもしれないがちゃんと理由がある。製作したのはレオナルドだが開発者は……そしてそのルーツは…… 復興 拠点となるモンテリジョーニは当初は戦乱により荒れ果てている。そこでエツィオにより復興が進められることに。 資金を注ぎ込めば施設が増えたり買い物で割引してもらったりと様々な優遇が。発展度に応じて自動で収入がもらえるので大変便利。 データベース 作中至る所でTIPSのデータベースが登場。歴史上の背景や当時の価値観など情報満載。 人や建造物、果ては文化習慣にまで解説があるので本作を遊ぶだけでイタリアに(ちょっぴり)詳しくなれる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アサシン クリードⅡ part49-37、part55-401~403,407 37 :アサシンクリード2:2009/12/30(水) 01 38 50 ID aiOh4rRk0 ストーリーは前作のエンディングから始まる。 デズモンドはルーシーとともに無事にアブスターゴ社から脱出した。 すでに多くの「果実」を手に入れたアブスターゴ社との戦力は歴然であり、 ルーシーはデズモンドを最強のアサシンにするべく、隠れ家にある新型アニムスの 流入現象を用いて、彼に暗殺技術を習得させようとしていた。 時代は15世紀後半のイタリア。前作から約300年後の時代。 主人公はエツィオ=アウディトーレという青年である。 銀行家の父を持ち、自由気ままに暮らしていた彼は、 アルタイルとは対照的に社交的な性格で女好きだった。 ある日、判事の裏切りにより無実の罪を着せられ、父と兄と弟を処刑された。 父の隠し部屋にある白衣を身につけ、彼は復讐を誓うのであった。 娼館の主人パオラや天才レオナルド・ダ・ヴィンチの助力を受け、彼は最初の暗殺を決行する。 標的は、家族に無実の罪を着せ処刑した判事ウベルト・アルベルティ・・ 401 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 02 56 54.34 ID S4P2CyW00 すでにwikiに載っているアサシンクリードⅡの話が未完なので続きを書きたいと思います。 402 :アサシンクリードⅡ:2011/03/02(水) 02 58 42.01 ID S4P2CyW00 判事に復讐したエツィオは残った家族と共に伯父の元に逃げる。 伯父マリオはエツィオ達を出迎え、エツィオに真実を告げる。 エツィオの父はロレンツィオ・デ・メディチに仕えるアサシンで、 宿敵であるテンプル騎士団のイタリア管区長ロドリゴ・ボルジアの策で騎士団に寝返った判事に殺されたのだ。 そして、テンプル騎士団は世界の全てを支配しようとしており、 人の自由意思を尊重するアサシンはそれを阻止するべく3世紀に亘ってテンプル騎士団と戦ってきたのだと言う。 無論、マリオ自身もアサシンだ。 彼の話しを聞いたエツィオは復讐の為にアサシンの一員になる事を決意する。 まずはロドリゴからフィレンツェの覇権強奪を任されているパッツィ家の面々を暗殺する事になった。 協力者レオナルド・ダヴィンチや他のアサシンのサポートを受けながら、 騎士団に所属するパッツィ家の人間を暗殺していくエツィオ。 最後に残ったヤコポはロドリゴに任務失敗を報告して助力を請うが、失敗を理由に殺される。 ヤコポを追跡していたエツィオはロドリゴと対峙するが彼の兵達に遮られ、逃げられてしまう。 フィレンツェの敵を排除したエツィオは次にヴェネツィアにいるテンプル騎士団員の打倒を命じられる。 途中でカテリーナ・スフォルツァと出会ったりしながら、 バルバリーゴを始めとするヴェネツィア貴族の中にいる騎士団員を順調に暗殺していく。 テンプル騎士団がキプロスからエデンの果実を持ち込んできたという情報を入手したエツィオは エデンの果実をロドリゴの元に運ぼうとしていた兵士を殺害して、その兵に成り済まし、再びロドリゴと対峙する。 途中でマリオ達が加勢した事もあって、騎士団からエデンの果実を奪い取るがロドリゴには逃げられてしまう。 エツィオが復讐を始めてから20年が過ぎた。 エデンの果実の力もあって、ロドリゴの狙いが判明する。 彼はエデンの果実を使ってローマの地下に眠る宝物庫と呼ばれる部屋の中にあるものを手に入れようとしていたのだ。 もしも、ロドリゴが宝物庫の中に入り、そこに隠されている何かを入手したらエデンの果実どころの騒ぎではなくなる。 ロドリゴを止めなくては。 ヴァチカンに潜入したエツィオは教皇になったロドリゴと対決。 その際、ロドリゴは杖の形をしたエデンの果実を使用するが、なんとかエツィオは彼から杖の形をしたエデンの果実を取り上げる。 ロドリゴを退けたエツィオはエデンの果実の力で宝物庫の内部へと進む。 奥ではミネルヴァと名乗る存在がいた。 彼女はアニムスを通じてエツィオの人生を体験しているデズモンドに真実と 将来、人類に恐るべき災厄が降りかかるが失われた神殿が救いになると語る。 突如、ルーシー達によってアニムスの使用が中断された。 彼女らの話しによれば、自分達の居場所がアブスターゴ社(テンプル騎士団)に発見されたらしい。 デズモンド達は急いで隠れ家から逃走する。 403 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 03 00 54.21 ID S4P2CyW00 以上です。 修正するべき点がありましたら、修正をお願いします。 407 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 10 20 44.13 ID NeXesFzP0 402に補足 ・エデンの果実 前作の最後でアルタイルが手に入れたエデンの果実は、破壊されていない。一旦は破壊を躊躇したアルタイルだったが、その後思い直して破壊しようとしても傷一つ付けられなかった。 キリストの聖骸布やジャンヌ・ダルクの剣など、エデンの果実は幾つもあり、その形状も様々。 神話上の奇跡や偉人の業績の多くは、エデンの果実の力によるもの。また、歴史の裏ではテンプル騎士団とアサシンの戦いが常に続いていた。 ・ミネルヴァについて ミネルヴァはエツィオ、デズモンド等の人間を造り出した先人類で、神とも言える存在の一人。 ミネルヴァ達は現在の人類のそれを遙かに凌ぐ科学力を持っており、エデンの果実も彼らが造ったもの。エデンの果実に不思議な力があるのはこの為である。 古代の人類は神の僕であり、現在の人類とは違う姿をしていた。だが、神と人の子であるアダムとイブがエデンの果実を盗んで神に反逆した為、神と人との間で争いが起きた。 神と人の争いは長引いたが、神も人も争いに目を向けるあまり、天から接近する災厄に気づかなかった。 結果、災厄によって双方共に絶滅しかけた為、神は人を自分たちの姿に似せて作り替え存続させた。 アサシン一族は神と人の混血。アルタイルやエツィオ・デズモンドが備える、壁をすいすい登る体能力や鷹の目という特殊能力は、アダムとイブが備えていた能力である。
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED ROGUE タイトル ASSASSIN S CREED ROGUE アサシンクリード ローグ 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-61208 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-12-11 価格 7992円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED ROGUE UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-61334 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2016-3-3 価格 3218円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
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マクロスエースフロンティア 詳細 ミッション概要:マクロスエースフロンティアのNo.1となれ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 20 00 8 敵を殲滅せよ なし 僚機 出撃可 敵機 初期配置 増援 敵エース 攻略ポイント エクストラの最終鬼門。 ガンバトシリーズでもお馴染みである、ゲーム中の全機体を相手にするミッション。 雑魚・エース・巨大敵の全てが登場する。 とにかく敵の数が多く、どうしても長期戦になってしまうため 腕に不安のある人はスキルを修理にすることをオススメする。 とはいえ、敵自体はそれほど強いわけではなく ある程度強化した機体ならば逃げ回りながらのミサイルでもクリアできてしまう。 ただし、この方法ではS以上のランクを狙いにくいのが欠点。 S以上を狙う場合はYF-21やVF-27などの強力な機体を使用し 敵エースをSPAで瞬殺するなど、積極的に攻めていく事が重要。 以下はSS取り方法の例 YF-21 バリアを展開してガンポッドとミサイルをばら撒く。 エース機はSPAで落とす。ヒット後にロックを切り替えることで複数機にヒットさせる。 バリアが破れたらすぐに再展開し、極力ダメージをくらわない様に。 VF-27 雑魚機でゲージを稼ぎ、エース相手にSPAを使用し格闘連打。 格闘ボーナス、コンボボーナスを稼げるので高ランクを取りやすい。 バトルフロンティア HPや防御、ミサイルをフルチューンしておく。 パートナーもバトルフロンティアに乗せ、スキルは修理。 あとはミサイルとSPAを撃っていくだけ。 HP残量に応じて、合間に適度に修理を発動させていくこと。 SV-51γ ノーラ機 とりあえずコンバットトレーニング辺りで稼いでフルチューン 以下常時バトロイド ロックオンした後は右上か左上を押しっぱなしにしながらミサイル ミサイル撃ち尽くしたらもう片方のミサイルに切り替え 敵を片付ける度にHPが減ってたら修理 これだけでSS 気化爆弾使う必要無し ランク PT以上でS 123000PT以上でSS アーマードVF限界突破でひたすらミサイル撃つだけでSSとれた -- k (2008-11-17 09 18 08) グラビルでSSにできました -- 名無しさん (2008-11-18 20 06 46) マクロスやバトルフロンティアの格闘とSPAで楽勝SSいけます! -- 名無しさん (2008-11-18 21 22 06) バトルフロンティアは格闘と修理だけでSSおk -- 蒼 (2008-11-18 21 54 02) VF-25Fでミサイルや格闘でssとれました。 -- 名無しさん (2008-11-18 22 04 00) VF-25Fで雑魚に適度に格闘しつつミサイルばら撒いてれば、HPギリギリでもSS取れるよー -- 名無しさん (2008-11-25 20 13 02) YF-21で格闘とガンポッド、デカブツはSPAでおそらく楽勝(1回目でできたから) -- 名無しさん (2008-12-29 21 51 32) VF27でひたすら光速化格闘したら137860SSとれました。限界突破する必要ありません。 -- 名無しさん (2009-01-05 10 11 59) 12075PTでSS取りました。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 39 25) VF27で光速化格闘やっててSPA切れても格闘のみやってたら楽にSSとれた -- ルシフャー (2009-01-19 17 25 44) 今度はビームのみでSSとった(VF27) -- ルシフャー (2009-01-19 17 39 11) 限界内フルチューンYF-19で131310pt獲得。マイクロミサイルのマルチロックで雑魚、ネームドは格闘、大型はガンポッドでおk。スキルは念のために修理にしてたがあんまり使わなかった -- 名無しさん (2009-02-01 22 24 18) VF-1Jフルアーマーでミサイル乱射。スキルは修理がお勧め -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 27 46) ボドルザーにはSPAで瞬殺できるはずだぉ。マクロスとBフロンティアはいうまでもない -- 何回目だろうか (2009-02-02 18 29 39) マクロス格闘のみで11分 -- 名無しさん (2009-03-25 12 46 06) エクストラミッション全てやってる時に機体が出てこようとした時、読み込みで少しラグが起きるのですが、皆さんもなりますか? -- アンブレラ (2009-04-04 12 53 25) VF-27のSPA格闘乱舞で余裕です 大型なんかは機関銃? ばら蒔けば全然おk このやり方で5分未満目指してますが5分50秒の壁が… -- アーニャ (2009-05-18 20 08 58) ちょwww, -- 名無しさん (2009-07-07 19 44 52) マクロスの格闘、ミサイル、SPAでSS出ました。 -- 名無しさん (2009-08-28 23 06 40) タイム伸ばしたいなら格闘よりガンポッド優先に使うといいですよ・・・w -- 名無しさん (2009-08-29 15 48 56) 速攻クリアならYF-21だ!突撃美! -- ガビグラ (2009-08-31 00 55 11) VF27フルチューンででかブツ以外格闘クリアで145450行けたよ -- john tanaka (2010-12-29 23 36 27) 名前 コメント
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
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フロンティア兵装 攻撃兵装 兵装名 殺傷力 TYPE LV 抜打 正確 射程 在庫 その他 リフレクトレーザー 5D6*6000 光熱 敏捷-2 -3 +2 100Km 10 Ep100消費 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御兵装 兵装名 物理 光熱 精神 NT 在庫 マテリア 5000 5000 1000 500 10 十二層装甲板 2000 500 00 100 5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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アサシンクリードシリーズ@wikiへようこそ ゲームから始まったアサシンクリードシリーズは今や小説、コミック、映画など様々なメディア展開を続けており、ゲームをプレイするだけではとてもその全体像を把握することはできません。 このWikiではコミックシリーズを中心に、ゲーム外で展開するストーリーに触れ、アサシンクリードユニバース全体の登場人物、用語などの解説を行います。 特に現代編の動向を知りたい人向けです。 ゲームの攻略は一切取り扱いません。 記事作成を手伝ってくださる方は随時募集中です 名前 コメント
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「神羅万象フロンティア+」のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ 定期メンテナンスは毎週木曜日の11 00~14 00に行われます 各期間限定イベントは、開始日のメンテナンス終了時刻にスタート、最終日のメンテナンス開始時刻をもって終了となります。 各項目の詳細については、「神羅万象フロンティア+ 公式サイト」をご参照ください。 カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 12月16日 14 00「神羅万象フロンティア+」サービス終了 11月28日 通常メンテナンス作業はこの日をもって終了となりますカード「神羅祭 師弟の絆」(~サービス終了)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる) 11月21日 カード神獄の章(第3弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/28)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHのカード)カードWレアのラインナップを入れ替え (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了)神羅の塔「獣牙の塔」実装(11/22 8 00~サービス終了) 11月14日 課金アイテムの販売終了「感謝を込めて、経験値合成専用ウエハーマンとアイテムプレゼント」・経験値合成専用カード 1004_ウエハーマン(H)×3・エナジーポーション×3・スタミナポーション×3以下の期間に「神羅万象カード・連極」を購入されたお客様へはさらにプレゼントを配布・2013年9月26日~2013年10月3日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント・2013年10月3日~2013年10月10日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3・2013年10月10日~2013年10月17日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~11/21)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップイベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/28)神羅大戦ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下)ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正 11月7日 カード「天界祭・創造神編」(~11/14)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月31日 カード「人気投票!男の子+α祭」(~11/7)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/14)神羅の塔「聖龍の塔」実装(11/1 8 00~11/20 17 00) 10月24日 カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0525~0528)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了)神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/31)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ「ハロウィンキャンペーン」10/24~10/31の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布神羅大戦ルーキーランクの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月17日 カード九邪戦乱の章(第3弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/24)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/31)カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0521~0524)実装レイドボス「四大セラフ」実装・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了ゲーム設定調整(レイドボス仕様変更)・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 サービス終了告知 10月10日 カードFレア「第二章(0516~0520)実装カード「天界祭・破壊神編」(~10/17)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)ゲーム設定調整・闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃)神羅の塔・「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00) 10月3日 カードFレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装レイドボス「伝説のたたかい」終了(章コインは別途終了告知まで使用可能)カード「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~10/16) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 10日目に「0421_ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。・「神羅の塔」(10/11 8 00~10/30 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/10)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能(1回目10/3~10/6、2回目10/7~10/10)ゲーム設定調整・カードの技ランクを修正 9月26日 カード神獄の章(第2弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/3)カードFレア「七天の覇者(0506~0509)実装「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/26~9/29、第2弾9/30~10/3)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100モバコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000モバコイン&2枚目もH以上確定ゲーム設定調整・カードのステータス修正、技に効果を追加 9月19日 カード富嶽伝参戦カード新レアリティF(フロンティア)レア「第一章」(0501~0505)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了)オープン半年記念「一日一回限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~10/17) 100モバコインで1枚購入可能レイドボス「七剣魔龍テンザン」実装・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了神羅の塔・「鎧羅の塔」実装(9/20 8 00~10/9 17 00)「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/19メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月12日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~9/19)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・人気キャラクターカード排出率アップゲーム設定調整・カードの技効果の説明を修正 9月5日 カード「人気投票!女の子祭」(~9/12)・レアリティSP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ゲーム設定調整(種族ソートを修正) 8月29日 カード神獄の章(第1弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/5)・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/12)神羅の塔・「飛天の塔」実装(8/30 8 00~9/18 17 00)ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月22日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/29)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」カードWレアのラインナップを入れ替え(0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)神羅大戦・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月15日 カード「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/22)・レアリティSP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能お中元キャンペーン 8/15~8/22の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/22メンテナンス後) 8月8日 神羅の塔・「獣牙の塔」実装(8/9 8 00~8/28 17 00)カード「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/15)・レアリティSP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月1日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/8)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)冒険ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月25日 カード「PR・CP復活祭」(~8/1)・「神羅万象フロンティア」で過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出カードWレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了)ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月18日 カード九邪戦乱の章(第2弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/25)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~8/1)オールスター人気投票 開始レイドボス「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了神羅の塔・「聖龍の塔」実装(7/19 8 00~8/7 17 00)カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月11日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~7/18)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月4日 カード「七夕祭」(~7/11)・レアリティSP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布イベントログインボーナスの延長(~7/18)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/18)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 カード第三章(第1弾~第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章のカード排出率UP(~7/4)「神羅の塔」実装・ダイスタワー(6/28 8 00~7/17 17 00) 6月20日 カードWレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了)「神羅の塔 前夜祭」(~6/27)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」冒険・新マップ「森林地域」実装神羅大戦・拠点アイコンの変更ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月13日 カード「魔王祭 後半戦」(~6/20)・レアリティSP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/20) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能カード「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/4) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。 6月6日 カード「魔王祭 前半戦」(~6/13)・レアリティSP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月30日 レイドボス「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/6)・2500モバコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」「ギルド」変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月23日 カードゼクスファクター(第3弾・第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のカード排出率UP(~5/30)カードWレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了)神羅大戦・ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・エリートランク実装レイドボス仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。「ギルド」役職にサブリーダーを追加 5月16日 カードゼクスファクター(第1弾・第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第1弾・第2弾のカード排出率UP(~5/23)「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/23) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能冒険新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」実装レイドボス仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (エンヴィーコイン / 天位コイン)ポイントに上限を設定 ・神羅ポイント・青CP・紫CPの上限を99,999とする。 ※上限を超えて所持しているプレイヤーのポイントは、99,999となります 5月9日 カード「獣牙+鎧羅祭」(~5/16)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0199_猛将コランダム 0200_烈将ベリル 0201_勇将ゲイル 0202_海迅星カイトス 0203_巨重星ピグマリオン 0204_月照星ディアナ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0205_金剛のタイガ 0206_水嶺のシズク 0207_獣牙王エドガー 0208_鎧羅王ポラリス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月2日 カード「聖龍+飛天祭」(~5/9)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0180_桃華仙ミヤビ 0181_砕鋼拳テッシン 0182_大魔導ライセン 0183_眠り姫アルマ 0184_神聖騎士ナルサス 0185_紅蓮騎士ラモン) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0186_雷迅のリュウガ 0187_火炎のショウ 0188_聖龍王サイガ 0189_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。画面レイアウトの変更クエスト表示の変更 4月25日 カード九邪戦乱の章(第1弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~5/2)レイドボス「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「四魔王」「魔導神ファウスト」終了カード新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/2) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に)「スタートダッシュキャンペーン2」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0170_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×1、エナジーポーション×1をプレゼント 4月18日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカード排出率UP(~4/25)神羅大戦変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月11日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカードを実装・強化合成専用カード2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石、 2004_封印魔破・聖龍石、2410_魔元帥ベリアールを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカード排出率UP(~4/18)TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/18)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月4日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 技、TYPE 無のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のカード排出率UP(~4/11)TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/11)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP 3月28日 「TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/4)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 3月18日 サービス開始(12 00~)課金アイテム販売開始(14 00~)カード第一章(第1弾~第4弾)、 七天の覇者(第1弾~第4弾)、 大魔王と八つの柱駒(第1弾~第4弾)実装レイドボス「四魔王」実装(~4/25)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~5/16)「魔導神ファウスト」実装(~4/25)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/16)カード「スタートダッシュキャンペーン」(~4/18)カード「友達招待キャンペーン」神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~3/314/7) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能 3/31までに1回購入された方も、4/1以降もう1度購入可能 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ